始まりは唐突に、ということでスキルバランス調整についてです。
過去に書いたバランシングパッチに関する記事をまとめた内容になっています。
内容について
対象となるスキルを確認する限り、韓国で適用されたバランシングパッチの1回目から3回目までが全て適用されたものとなっているようです。
バランシングパッチ内容
ソースは以下の記事からです。
ソードマン系
ソードマン
- インデュア
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
ナイト
- ソリッドストライク
- ヘイト獲得倍率が500%から800%に上昇します。
- 獅子奮迅
- ヘイト獲得倍率が500%から800%に上昇します。
- ソードクイッケン
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- ブランディッシュスピア
- 固定詠唱時間が0.35秒から0.1秒に短縮されます。
ロードナイト
- パリィング
- 発動確率が30%から35%に上昇します。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- オーラブレイド
- すべての武器で発動可能になります。
- 追加ダメージとしてBaseLv * 5が追加されます。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- コンセントレイション
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- テンションリラックス
- 使用直後に最大HPの30%を回復し、さらに5秒間最大HPの12%を毎秒回復します。
- ジョイントビート
- 威力が150%から200%に上方修正されます。
- 自動発動のクールタイムが1.5秒から1.3秒に短縮されます。
アコライト系
アコライト
- ヒール
- 回復量が魔法ダメージ増加ボーナスのうち30%の影響を受けるようになります。
- エンジェラス
- 最大レベル次、持続時間が600秒に変更されます。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- 速度増加
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- ブレッシング
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- キリエエレイソン
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- ルアフ
- 持続時間が10秒から30秒に延長されます。
プリースト
- イムポシティオマヌス
- 持続時間が増加します。
- 全体ディレイが短縮されます。
- スキルを最大まで習得したときのボーナスが物理ダメージ上昇+10%から武器物理攻撃+20%に変更されます。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- グロリア
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- マグニフィカート
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- リカバリー
- レベル3を習得した時に麻痺も解除されるようになります。
- マグヌスエクソシズム
- すべての属性・種族に対し、聖属性のダメージを与えるようになります。
- スキルクールタイムが5秒に変更
- 全体ディレイが2秒に変更
- スキル演出によるヒット数が減少
ハイプリースト
- アスムプティオ
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- ジュデックス
- 消費SPが75から50に軽減されます。
- 倍率が700%に上方修正されます。
- [テキスト不明瞭]固定詠唱時間および変動詠唱時間が0.5秒に短縮されます。
モンク
- ナックルのサイズ補正
- 中型モンスターへの補正率が75%から100%に変更されます。
- 大型モンスターへの補正率が50%から75%に変更されます。
- 気功
- 全体ディレイが0.5秒に軽減されます。
- 爆裂波動
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- 発勁
- 全体ディレイ・クールタイムが攻撃速度の影響を受けるように変更されます。
- 金剛
- 固定詠唱時間が2.5秒から1秒に短縮されます。
- 移動速度減少量が30%から10%に緩和されます。
- 見切り
- 最大レベルのとき、5%の確率で絶対回避が発動します。
- 残影
- 射程距離(移動距離?)が延長されます。
- 気弾およびSPの消費がなくなります。
- ディレイが削除されます。
- クールタイムが3秒から5秒に変更されます。
チャンピオン
- 四象拳
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- 指弾
- 射程距離が延長されます。
- キャスティングが中断されないようになります。
マジシャン系
マジシャン
- サイト
- 持続時間が10秒から20秒に延長されます。
ウィザード
- ストームガスト
- 合計ダメージ倍率が2,800%から3,400%に上昇します。(※2次バランシングで適用)
- なお、ダメージは上記から更に上方修正されます。(※3次バランシングで適用)
- ロードオブヴァーミリオン
- 合計ダメージ倍率が2,200%から2,800%に上昇します。(※2次バランシングで適用)
- なお、ダメージは上記から更に上方修正されます。(※3次バランシングで適用)
- 全体ディレイが5秒から4秒に短縮されます。
- メテオストーム
- ダメージが上方修正されます。
- 全体ディレイが5秒から4秒に短縮されます。
ハイウィザード
- ガンバンテイン
- 固定詠唱時間が削除されます。
- 変動詠唱時間が1秒に変更されます。
- ヘキサブレイク
- ダメージが上方修正されます。
- スタン効果が追加されます。発動確率は21%です。
- 元素抵抗
- 固定詠唱時間が削除されます。
- 変動詠唱時間が1秒に変更されます。
- 最高レベル習得時にパッシブ効果として、自身が受ける魔法ダメージ-5%
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- グラビテーションフィールド
- 固定詠唱時間が最高レベル基準で1秒に短縮されます。
- 持続時間が延長され、総ダメージが上昇します。
- [パッチノート未記載]魔法防御を無視する
アーチャー系
アーチャー
- 集中力向上
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
ハンター
- テンペストラッシュ
- 倍率が700%から800%に上昇します。
- スチールクロウ
- [効果変更]パッシブ発動時、物理攻撃力100%分のダメージが追加されます。
- ビーストベイン
- [効果変更]動物・昆虫種族モンスター攻撃時にダメージが20%、それ以外の種族のモンスターを攻撃したときはダメージが10%上昇します。
- すべてのトラップスキル
- 射程距離が0.5延長されます。
- クラウドコントロール系トラップ
- 状態異常になる最低確率が30%あるいは50%から55%に上方修正されます。
- 状態異常になる最高確率が95%に上方修正されます。
- ランドマイン
- スタン発生確率が最大75%まで上方修正されます。
スナイパー
- ウィンドウォーク
- 持続時間が3.5秒から5秒に延長されます。
- 全体ディレイが2秒から1秒に短縮されます。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- シャープシューティング
- 倍率が600%から800%に上昇します。
- ダブルストレイフィング研究
- 発動率が32%から50%に上昇します。
- トゥルーサイト
- 命中増加オプションが削除されます。
- クリティカルダメージ上昇オプションが追加されます。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- バーストクロウ
- ファルコンによるクリティカルダメージが20%から25%に上昇します。
- 矢研究
- ATKが追加増加します。
- ※鋼鉄の矢が適用されていなかったようです。
シーフ系
シーフ
- アヴォイドコート
- 10%の絶対回避確率が追加されます。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- ダブルアタック
- クリティカル判定が追加されます。
- バックステップ
- 使用後に移動速度が15%上昇します。
アサシン
- ジョブ特性:クリティカルダメージ変更
- 短剣使用時、クリティカルダメージが150%から130%に変更されます。
- カタール使用時、クリティカルダメージが150%から170%に変更されます。
- ソニックアクセラレーション
- 命中補正の基準がスキル固定によるものから、キャラクターの命中を基準に変更されます。
- 命中補正値が55%から28%に変更されます。
- エンチャントポイズン
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
アサシンクロス
- ダブルアタックエキスパート
- クリティカル判定が追加されます。
- エンチャントデッドリーポイズン
- 毒付与効果を追加。基本的なスペックはエンチャントポイズンと同様かと思われます。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- ポイズンリアクト
- 無属性攻撃で受けるダメージ減少効果を追加。最高レベルで10%の軽減効果が付与されます。
- メテオアサルト
- 消費SPが30から25に軽減されます。
- ソウルブレイカー
- PvPでの倍率が変更されます。
- 全体ディレイが短縮されます。
- ペネトレーション
- 物理防御無視効果が2倍に上方修正されます。
商人系
ブラックスミス
- カタールコンバータ制作
- ナックルコンバータが制作できるようになります。
- スキンテンパリング
- 無属性攻撃による受けるダメージ軽減効果が5%から10%に上昇します。
- 武器研究
- 命中補正が20%から30%に上昇します。
- アドレナリンラッシュ
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- ウェポンパーフェクション
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- オーバートラスト
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
ホワイトスミス
- AAS突撃砲
- 射程距離が6から7に延長されます。
- サイズ補正がすべて100%に変更されます。
- ウェポンシュート(?)
- [テキスト不明瞭]レベルごとにオートウェポンシュートの1.5%の威力増加効果を追加。
- カートブースト
- 移動速度が25%から30%に上昇します。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- メルトダウン
- 武器破壊確率が10%から15%に上昇します。
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- オーバートラストマックス
- キャラクターが死亡しても効果が消滅しなくなります。
- フレイムハリケーン
- 中心ダメージが240%から480%に上昇します。
- 外周ダメージが195%から280%に上昇します。
- カート積載量増加
- BaseLv * SkillLv分のカート積載量が上昇する。
- カートターミネーション
- 基本的な最大威力が800%まで上昇。
- 全体ディレイが攻撃速度の影響を受けるようになる。